小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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帧率低的话,Esc可打开设置页面,可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海一款……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

烈火战神(GOD OF FLAME)

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一款注重玩家对抗的3DMMOARPG游戏。游戏的核心玩法PK竞技、挑战BOSS与打宝掉落。……游戏的特点丰富的个人竞技和攻城战模式以及各职业截然不同的战斗体验。……用户主要追求:技能、装备、称号成就、帮会发展、领土争夺、PK荣誉、宠物等

杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31137

文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么?……如果这些都不过瘾的话,时候掏出我们的创意工坊了,无限流核弹,《火影忍者》的至强忍术,以及各种天马行空的创意都将在……虽然玩家已经拥有了最尖端的 LYNX 切割技术,但升级道具对于提升工作效率来说还是非常有必要的

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

这个抡大锤的人,并不只是简单地在“掘地求生”

indienova.com/indie-game-news/story-behind-getting-over-it-with-bennett-foddy/

还不是一个专业的游戏开发者,他当时在牛津大学马丁学院研究新生物科技中的伦理学,主题跟成瘾性与自由意识的关系有关,而且还是的副主任……像第欧根尼一样下半身在罐子的那个人吗?还是锤子、或者锤子的前端?……Bennett 按照自己的理念制作了这样一款作品,它既是一个游戏,也是 Bennett 给玩家们的一封

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

脑子现在有几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……因此,梦之旅、幽灵庄园的秘密,这些剧情突出的隐藏物品游戏还是比较有名气的

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子现在有几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……因此,梦之旅、幽灵庄园的秘密,这些剧情突出的隐藏物品游戏还是比较有名气的

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点 主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人……但是,这真的看天,还是把做前两项做扎实靠谱

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内兼职做),最好可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧

版本:Early Access


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